Red Reapa Paintjobz 

Minis, Malerei, mehr

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Zodgrod zum Dritten

Kleiner Tipp zum Zusammenbau: Erst den Torso bauen und anmalen, dann erst den Kopf und die Haare dazubauen.

Die Mini selbst? Hatte ehrlich schon mehr Spaß an Orks - liegt vielleicht daran, daß der Kollege ein Snakebite ist, ich die Blood Axes bevorzuge und er von der Hintergrundstory eigentlich Freeboota sein müsste... und er ist ein Runtherd - braucht also Grots. Aber die scheinen auch mit dem neuen Kodex nicht besonders nützlich zu sein... außer mit Mek Gunz - aber die passen IMO nicht zu den Snakebites... Ganz ehrlich, GW? Schlampige Arbeit. Old Zogwort als Pate der neuen Wurrboyz wäre ne bessere Idee gewesen... und über den Kahlschlag an Backstories in den neuen Codizes, was die Schlachten der Vergangenheit angeht, sollten wir auch noch mal ein Wörtchen reden.

Zodgrod zum Zweiten

Umhang: Grey Seer/Flesh Tearers Red Contrast/Troll Slayer Orange (Hautakzent)/Evil Sunz Scarlet (Kantenakzent)

Glyphen: auf Grey Seer/Nuln Oil mit Talassar Blue Contrast gezeichnet

Kabel: Macragge Blue/Nuln Oil/Calgar Blue

Snakebite-Symbol: Ayerland Sunset/Yriel Yellow (Layer)/Screaming Skull (Kantenakzent)/Gehennas Gold (Klammern)

Viechjägaz, die erste: Zodgrod Wortsnagga

Haut: Grey Seer/Ork Flesh Contrast/Straken Green (Layer)

Zähne, Zehennägel: Ushabti Bone/Screaming Skull (Layer)

Haare: Abaddon Black/Eshin Grey (1. Akzent)/Dawnstone (2.Akzent)

Blankes Metall: Leadbelcher/Nuln Oil/Stormhost Silver (Akzent)

Angelaufenes Metall: Leadbelcher/Agrax Earthshade/Balthasar Gold (Layer)

Kupfer: Balthasar Gold/Agrax Earthshade/Gehennas Gold (Layer)

Stoff: Zandri Dust/Agrax Earthshade/Ushabti Bone (Layer) /Screaming Skull (Akzent)

Holz: Steel Legion Drab/Agrax Earthshade/Flayed One Flesh (Layer)

Augen: Thousand Sons Blue/Temple Guard Blue (Akzent)

Basis: Astrogranite/Jokaero Orange/Agrax Earthshade/Evil Sunz Scarlet (Drybrush)

Werkzeuge

Damit und dem Farbkasten erschafft man die Magie.

Seitenschneider, Messer, Feile, Entgrater zum Lösen aus dem Gußrahmen. Und dem einen oder anderen Kitbash, natürlich.

Pinsel. Es muss nicht immer Citadel sein.

Kunsthaar mit flacher Spitze Größe 3 für feineres Drybrushing oder Bases.

Kunsthaar mit Spitze Größe 3 zum Grundieren mit dem Pinsel. Sprühgrundierung ist was für größere Modelle oder wenn mal wieder ein Mob Boys auf dem Tisch steht.

Größe 2 für Contrast - Farben, mittlere Details, Shades und was sonst so ansteht.

Größe 1 für Feinarbeiten. Bei mir immer gern genommen.

Zahnbürste und der Citadel Base Brush L für ein paar Spezialeffekte wie Bluttropfen und beim Abbeizen von Minis.

In Bearbeitung: Imperial Fists Assault Marine - Einsatzbereit

Ja, das Ordenssymbol ist freihändig aufgemalt. Wie?

1. Kreis mit White Scar aufmalen.

2. Kreis mit Abbadon Black umranden.

3. Die Faust: Ich male erst das Trapez für das Handgelenk, dann den Daumen, dann das Rechteck für den Handballen. Dann vier Punkte darüber für die Finger - fertig. Geht mit einem guten Pinsel, verdünnter Farbe und ein paar Trockenübungen ganz gut.

In Bearbeitung: Imperial Fists Assault Marine - Details

Ein paar Base - Farben für die ersten Details:

Caliban Green für die Ränder der Schulterpanzer und das Waffengehäuse

Khorne Red für das Wachs der Reinheitssiegel, den Aquila auf der Brust und einen Schädel hinten auf dem Sprungmodul

Leadbelcher für Stahlteile, Nieten auf der linken Schulter und das Trümmerstück auf der Basis

Retributor Armour für Verzierungen

Balthasar Gold für die Mündung des Flammenwerfers

Wraithbone für Pergamentstreifen